教師招聘考試信息技術(shù)學(xué)科-FLASH動畫基礎(chǔ)習(xí)題
- 時間:
- 2018-12-21 16:29:35
- 作者:
- 鄒老師
- 閱讀:
- 來源:
- 四川教師資格網(wǎng)




1.Flash制作中,如果把動畫中的每一幀都設(shè)置為關(guān)鍵幀,這種動畫是( )。
A.變形動畫 B.過程動畫 C.逐幀動畫 D.運(yùn)動動畫
1.【答案】C。解析:逐幀動畫是在時間軸的每一幀都設(shè)成關(guān)鍵幀,每個關(guān)鍵幀上繪制不同的內(nèi)容,使其連續(xù)播放而成動畫。變形動畫(形狀補(bǔ)間動畫):應(yīng)用于基本形狀的變化,它是某一個對象在一定時間內(nèi)形狀發(fā)生過渡漸變的動畫。過程動畫(運(yùn)動補(bǔ)間動畫):應(yīng)用于把對象由一個地方移動到另一個地方的情況,也可應(yīng)用與物體的縮放、傾斜或者旋轉(zhuǎn),還可用于元件顏色和透明度的變化。
2.在使用Flash軟件時,時間軸窗口中帶有黑色實(shí)心圓點(diǎn)的幀是( )。
A.普通幀 B.空白關(guān)鍵幀 C.關(guān)鍵幀 D.過渡幀
2.【答案】C。解析:A選項(xiàng),普通幀主要用于延續(xù)效果;B選項(xiàng),空白關(guān)鍵幀中沒有對象,在時間軸上用空心圓點(diǎn)表示;C選項(xiàng),關(guān)鍵幀中有對象,在時間軸上用實(shí)心圓點(diǎn)表示;D選項(xiàng),過渡幀是計(jì)算機(jī)在首幀和尾幀之間自動生成的,時間軸一般背景發(fā)生變化,并且存在著從首幀到尾幀的箭頭。
3.教師經(jīng)常用Flash制作一些按不規(guī)則軌跡運(yùn)動的動畫,這就會用到Flash中引導(dǎo)層動畫,下列描述哪一個是正確的( )。
A.在動畫播放時,引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層上的內(nèi)容都不可見
B.在動畫播放時,引導(dǎo)層上的內(nèi)容可見,被引導(dǎo)層上的內(nèi)容不可見
C.在動畫播放時,引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層上的內(nèi)容都可見
D.在動畫播放時,引導(dǎo)層上的內(nèi)容不可見,被引導(dǎo)層上的內(nèi)容可見
3.【答案】D。解析:引導(dǎo)層的內(nèi)容限定了動畫運(yùn)動的軌跡也就是引導(dǎo)線,引導(dǎo)線在動畫播放的時候是不可見的。
4.Flash動畫是以( )為基礎(chǔ)的幀動畫。
A.圖層 B.場景 C.時間線 D.關(guān)鍵幀
4.【答案】D。解析:Flash動畫制作的基本單位是幀,在時間軸上的每一幀都可以包含需要顯示的所有內(nèi)容。而關(guān)鍵幀是指有關(guān)鍵內(nèi)容的幀,它是用來定義動畫變化、更改狀態(tài)的幀。因此本題的答案是D。
5.在遮罩層中,F(xiàn)lash不會忽略遮罩層的哪種屬性( )。
A.透明 B.圖形輪廓 C.線條顏色 D.填充顏色
5.【答案】B。解析:FLASH中的遮罩層中圖形的輪廓決定了看到的動畫形狀,因此是不能被忽略的。而ACD選項(xiàng)不會影響人眼所看到的動畫的形狀,因此是可以忽略的。
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